Xbox Nano手柄曝光Wi-Fi直连云游戏功能
微软Xbox Nano迷你手柄上市前夕,被曝出支持通过Wi-Fi直连Xbox Cloud Gaming云游戏平台的隐藏功能,旨在降低输入延迟。

微软即将于当地时间11月4日发售的Xbox Nano迷你手柄在上市前夕被曝光了一项尚未正式公布的隐藏功能:支持通过Wi-Fi直接连接Xbox Cloud Gaming云游戏平台。据The Verge报道,这一功能旨在绕过传统模式下终端设备(如手机、电脑或电视)的中间传输环节,从理论上减少操作指令传递至云服务器的延迟,从而提升云游戏的响应速度。
直连机制与内部测试进展
在传统云游戏连接模式中,用户通常需先将手柄通过蓝牙或2.4GHz无线连接至手机、电脑或电视等终端设备,再由该终端设备将操作指令转发至云端服务器。而Xbox Nano的直连模式则允许手柄直接与微软云端服务器建立连接,这一工作方式与当年Google Stadia手柄采用的直连方案类似。
目前,微软已在新版Xbox Cloud Gaming网站中对该功能进行内部测试。根据披露的信息,用户未来需通过Xbox手机应用完成配置,将手柄连接至Wi-Fi网络,再与Xbox Cloud Gaming服务进行配对。The Verge指出,微软可能会先以预览版形式推出这项功能,随后再逐步扩大对Xbox Cloud Gaming网页版和智能电视的支持。
产品定位与历史渊源
Xbox Nano是微软历史上体积最小的Xbox手柄产品,长度仅略高于5英寸,但配备了完整的18个标准游戏输入按键、可充电电池和可编程Action Button。该产品支持Xbox Wireless和蓝牙连接,兼容Xbox主机、Windows PC、智能手机、平板电脑及部分智能电视设备。在美国市场售价为49.99美元(约合333.2元人民币),国行版本售价329元。
事实上,微软此前曾为一款代号为“Sebile”的Xbox手柄规划过类似的云端直连功能,该项目原计划配合2024年Xbox Series X主机更新推出,但相关主机更新计划后来被取消,导致该功能未能正式亮相。今年早些时候曝光的监管文件也曾显示,微软正在打造一款专为云游戏设计的新控制器,支持2.4GHz和5GHz Wi-Fi连接,如今这些早期曝光的信息最终演变成了正式发布的Xbox Nano产品。
分析人士认为,随着微软持续扩大云游戏生态建设,降低网络延迟将成为提升用户体验的重要环节,而直接连接云端的控制器正是实现这一目标的关键技术之一。消息人士还透露,微软未来推出的新一代Xbox Elite 3高端手柄也有望继承类似功能。
背景
微软近年来持续扩大云游戏生态建设,Xbox Cloud Gaming是其重要组成部分。此前微软曾计划推出支持云端直连的“Sebile”手柄,但因2024年Xbox Series X主机更新计划取消而未能实现。Xbox Nano作为微软最新发布的迷你手柄,定位便携与入门市场,此次曝光的直连功能被视为微软推进下一代云游戏体验的重要技术尝试。
消息来源
本文综合以下 2 家媒体的报道:
- IT之家 — 微软 329 元 Xbox Nano 迷你手柄今日开售:隐藏功能曝光,支持 Wi-Fi 直连云游戏平台
- cnBeta — Xbox Nano手柄隐藏云游戏功能 未来可直接通过Wi-Fi连接微软服务器
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