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GTA 6 预购收入超 7.5 亿美元,PS5 占七成

Sensor Tower 数据显示,《GTA 6》数字预购收入达 7.51 亿美元,PS5 平台占比 74%,距离 11 月 19 日正式发售仅剩两周。

据游戏数据分析机构 Sensor Tower 最新统计,Rockstar Games 旗下新作《侠盗猎车手 6》(GTA 6)在正式发售前的数字预购收入已达到约 7.51 亿美元,约合人民币 50.2 亿元,预购总量约为 771 万份。

从平台分布来看,PlayStation 5 占据绝对优势,预购份额高达 74%,销量约 574 万份,贡献收入约 5.59 亿美元;Xbox Series X|S 平台占比 26%,销量约 197 万份,收入约 1.92 亿美元。需注意,该数据仅涵盖 PS5 和 Xbox 平台的数字版预购,未包含实体版游戏。

对比 Sensor Tower 此前公布的 10 月 20 日数据(645 万份、6.3 亿美元),《GTA 6》在短短约两周内新增了约 126 万份数字预购,预估收入增加约 1.21 亿美元。按当前数据计算,平均预购金额约为每份 97.4 美元,更接近终极版 99.99 美元的定价。

Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 曾指出,率先预购的往往是核心忠实玩家,其消费情况反映了核心群体的购买意愿。他同时表示,尽管 3A 游戏开发成本上升,但售价并未完全跟随通胀调整,旨在提供远超售价的体验。《GTA 6》定于 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S 平台。

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背景

作为系列前作,《GTA 5》于 2013 年发售,上市首 24 小时全球销售额超 8 亿美元,三天内突破 10 亿美元,创下当时娱乐产品销售速度纪录。《GTA 6》标准版售价 79.99 美元,终极版售价 99.99 美元。

消息来源

本文综合以下来源:

  • IT之家 — Sensor Tower 估算《GTA 6》数字预购收入超 7.5 亿美元,索尼 PS5 占比 74%

本文在人工智能辅助下根据上述来源撰写。了解我们的编辑方针。

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